4.0-8700 9 yıl önce HW: Header cleanup (PR #3507 itibaren lioncash)
4.0-8698 9 yıl önce TextureConversionShader: Also invert color encoders if they're used to encode depth. (PR #3505 itibaren Armada651)
4.0-8696 9 yıl önce VideoBackend: Cleanup API a bit. (PR #3504 itibaren degasus)
4.0-8691 9 yıl önce Jit: Get rid of indirect includes (PR #3502 itibaren lioncash)
4.0-8689 9 yıl önce Automatic translation template update
4.0-8688 9 yıl önce [Android] Don't show screenshot on rotation events (PR #3503 itibaren sigmabeta)
4.0-8686 9 yıl önce [Android] Refactor logging (PR #3497 itibaren sigmabeta)
4.0-8684 9 yıl önce [Android] Minor refactor + bugfix (PR #3493 itibaren sigmabeta)
4.0-8680 9 yıl önce Interpreter: Remove unnecessary includes from Interpreter.h (PR #3489 itibaren lioncash)
4.0-8678 9 yıl önce MemTools: Get rid of a global variable (PR #3498 itibaren lioncash)
4.0-8676 9 yıl önce HLE: Move static variable out of header (PR #3499 itibaren lioncash)
4.0-8674 9 yıl önce ARM Jit: Use std::tie for SlowmemHandler comparison (PR #3500 itibaren lioncash)
4.0-8672 9 yıl önce [Android] Add support for rotation and minimizing the application (PR #3494 itibaren Sonicadvance1)
4.0-8668 9 yıl önce [Android] Refactor PlatformGamesFragment to MVP architecture (PR #3491 itibaren sigmabeta)
4.0-8666 9 yıl önce Render: Clamp the z range to the full range. (PR #3439 itibaren Armada651)
4.0-8664 9 yıl önce [Android] Refactor Tv/Main Activities to MVP architecture. (PR #3488 itibaren sigmabeta)
4.0-8660 9 yıl önce Disable geometry shaders on mesa AMD/ATI drivers. (PR #3484 itibaren Sonicadvance1)
4.0-8658 9 yıl önce Comment change to reflect what code does (PR #3485 itibaren booto)
4.0-8656 9 yıl önce DolphinWX: fixes the window growing slightly on every re-launch (PR #3478 itibaren mmastrac)
4.0-8654 9 yıl önce Fix typo in GLExtensions (PR #3487 itibaren Sonicadvance1)