Dolphin Nedir?

Dolphin GameCube ve Wii ile yüksek çoğunlukla her iki çapraz platformla uyumlu bir emülatördür. İlk olarak 2003'te kapalı kaynak olarak geliştirildi, ve 2008'den beri açık kaynak olarak geliştirilmeye devam ediyor.

Dolphin'in Lisansı nedir?

Dolphin 2008'de açık-kaynaklı yazılım olduğunda, GPLv2 lisansı altında yayınlandı. Bununla birlikte bu zamandan beri GPLv2+'ya göre yeniden lisanslandı. Lisansa göre, Dolphin'i ve kaynak kodunu herhangi bir neden için kullanabilirsiniz, ancak Dolphin'in dağıtımı özelliklerinin verilmesini ve kaynak kodunun yayınlanmasını gerektirir. Detaylar için, lisans dökümanı inceleyin.

Dolphin'i kim yaptı?

200'den fazla kişi Dolphin'i oluşturmak için yıllarca çalıştı. Katkıda bulunanların listesi GitHub'da bulunabilir.

Dolphin Nintendo ile herhangi bir şekilde ortaklık içermez.

Hangi işletim sistemleri desteklenir?

Dolphin is a cross-platform emulator that runs on Windows (7 SP1 and newer), Linux, and macOS (10.10 Yosemite and up). For their ease of use and additional graphics backend options, Windows is generally recommended for most users. Other Unix-like systems (such as FreeBSD) may work but are not officially supported. Operating systems are required to be 64-bit to run Dolphin.

As well, Dolphin runs on Android 5.0 and up on 64-bit Android devices. The Android version of Dolphin is in alpha and should not be expected to work as well as the PC counterpart.

Hangi CPU'yu kullanmalıyım?

Dolphin is a dual core application that relies upon IPC (Instructions Per Clock) and clockspeed for performance. Additional cores will not make Dolphin go any faster, though an "extra" core that Dolphin isn’t using may help slightly by keeping background tasks from using the same cores as Dolphin.

Accordingly, the perfect CPU for Dolphin has high IPC, a high clock rate, and four cores or more. With four cores, Dolphin has two cores for the main emulation threads, a third core for other tasks, and another core for the operating system and background tasks to run without taking resources from the emulator.

  • Intel: For the most part, newer is better when it comes to Intel processors. Within a single generation of processors, the difference between i5 and i7 (hyperthreading/extra core counts) don't affect Dolphin very much. Newer generations will give higher performance per clock, and K series processors will allow for overclocking to gain extra performance. Be wary of U and Y series processors, as their reduced clockspeeds often struggle with Dolphin's workload.

  • AMD: Dolphin's workload didn't match the strengths of AMD processors until the Ryzen line. As such, we can only recommend Ryzen or newer for Dolphin among AMD's line of processors.

For more details, such as specific CPU recommendations, CPU comparisons, or what hardware you should purchase to get playable speeds on a specific game, please ask on our Hardware Forum before purchasing.

Note: For more information regarding CPU performance, please check out this handy benchmark that contains results from tons of users. It's important to remember that Dolphin is a console emulator with tons of optimizations and features. But, in the end, it does what the game instructs it to do. Some games only use features that are easy to emulate, and thus will run full-speed on just about any computer that supports Dolphin. Meanwhile, others struggle to run full speed at all times on even the most powerful of processors.

Hangi ekran kartını kullanmalıyım?

Choosing a GPU for Dolphin is a fairly simple task. The more powerful the graphics card, the more pixels and enhancements you can throw at it before you’ll see slowdown. However, the biggest thing to watch for is making sure the GPU supports DirectX11.1 and OpenGL 4.4. Dolphin emulates a console that functions very differently from a traditional PC, and uses the latest D3D and OGL features to reduce overhead. If you do not have those extensions, performance will suffer.

  • NVIDIA: Any modern mid-range or better NVIDIA GPU will be able to play Dolphin in HD resolutions with Ubershaders quite well. Old (6+ years) and/or low end GPUs may struggle, and are not recommended.

  • AMD: Any modern mid-range or better AMD GPU will perform well in Dolphin with Ubershaders. AMD generally favors D3D over OpenGL, so we recommend D3D for these GPUs. Old (6+ years) and/or low end GPUs may struggle, and are not recommended.

  • Intel: Iris Pro iGPUs will handle Dolphin well in D3D in Windows, though there are driver issues with the other graphics backends on that OS. A full fledged discrete graphics card is still highly recommended. IGPs older than the HD4000 are not supported.

Dolphin'i çalıştırmak için ne kadar RAM'a ihtiyacım var?

2GB veya üstü önerilir. Genelde RAM hızı ve bilgisayarınızdaki RAM miktarının emulasyon hızına etkisi olmaz.

Dolphin'in hangi sürümünü indirmeliyim?

The latest stable version of Dolphin is a good choice to start with: it works with a lot of games and is well tested. Development versions have the latest fixes and optimizations, but their constantly changing nature means that little testing has been done on them and unknown bugs may appear.

Our buildbot provides each revision of Dolphin in four variants on the main site:

  • Windows x64 for 64-bit Windows operating systems
  • macOS for 64-bit macOS computers
  • Android APKs for 64-bit Android

We no longer distribute Linux builds on our website, requiring users to build from source. Please see our Building Dolphin on Linux guide for instructions.

Dolphin does not support 32-bit operating systems. To check if your version of Windows is compatible with 64-bit applications, open the Start Menu, right click on Computer and select the Properties option. A window should appear, showing "64-bit operating system" as the System type if your Windows version can run Dolphin x64. If you are running a 32-bit operating system, you should upgrade to a 64-bit version to better utilize the abilities of your hardware.

On Android, Dolphin also requires 64-bit (ARMv8 AArch64). To see if your Android phone has the necessary requirements, simply run the APK, and Dolphin will alert you.

Do note that sometimes the buildbot is not always around for a build, and various revisions may not have built correctly for all OSes. If this occurs, it will be fixed in a short time.

"MSVCP140.dll eksik olduğundan bu program başlatılamıyor"

Dolphin artık Windows derlemesi için Visual Studio C++ 2015 uygulamasını kullanıyor. Windows kullanıcıları geliştirme sürümlerini kullanabilmek için Visual Studio 2015 için 64-bit Visual C++ Yeniden Dağıtılabilir Paketi yazılımını yüklemek zorundadır. Yeniden Dağıtılabilir Paket'in minimum sistem gereksinimi Windows Vista SP2 ve Windows 7 SP1'dir.

Ayrıca Dolphin uygulamasını doğrudan arşiv içerisinden çalıştırmak yerine Dolphin dosyalarını bilgisayarınızdaki bir klasöre çıkarmayı unutmayın.

"XINPUT1_3.dll bulunamadığından bu uygulama başlatılamadı"

You need to install the latest DirectX runtime from Microsoft or make sure you have the latest Xbox 360 Controller Drivers installed.

"Uygulama düzgün olarak başlatılamadı (0xc000007b)"

Bu tür bir hata genellikle 64 bit Dolphin sürümünü çalıştırmaya çalışırken olur; 32-bit sürümler mükemmel bir şekilde çalışır. İnsanlar, vcomp100.dll veya xinput1_3.dll dosyalarının eksik olduğunu belirten hata iletilerinden birini gördüklerinde, genellikle bu dosyaların 32 bitlik yapılarını internetten indirir ve 64 bitlik uygulamalarla çalışmasını bekler.

Bu sorunla karşılaşıyorsanız, sistem ve Dolphin dosyalarının depolandığı klasörde bulunan, manuel olarak indirdiğiniz DLL dosyalarını silin ve aynı sürümdeki DLL dosyalarını indirip ilgili klasörlere atın. Daha fazla bilgi için yukarıdaki iki soruna bakabilirsiniz.

Diz. bilgisayarım/yeni ekran kartım olması gerektiği gibi çalışmıyor

Dizüstü bilgisayarlar ve modern ekran kartları, güç tüketimini ve genel sıcaklığı azaltmak için çeşitli hileler kullanmaktadır. Hız saatini azaltma, voltaj düşürme, harici grafik kartı yerine entegre grafik kartını kullanma vb. gibi. Bazen bu hileler Dolphin'in tam kapasitede çalışmasına engel olabiliyor. Bu yüzden ufak bir yardım gerekebilir. Yardım için aşağıdaki bağlantılara göz atabilirsiniz.

İkinci GC denetleyicisi için tuşları yapılandırdım ancak çalışmıyor

Taklit edilen GameCube kontrolcülerinin ana yapılandırma ekranında bulunan Bağ. Nok. 2'nin Standart Denetleyici olarak seçildiğinden emin olun. Denetleyici hala çalışmıyorsa oyununuzun gerçekten ikinci bir GameCube denetleyicisi kullanıp kullanmayacağını kontrol edin.

Dolphin ile kablosuz PS3 veya PS4 kontrolcüsünü nasıl kullanabilirim?

Windows'un denetleyicinizi bir Bluetooth aygıtı olarak tanımasını sağlamak veya sisteminize bir PS3 denetleyicisi bağlamak için ScpToolkit sürücü paketini yükleyin. Bu kontrolcüler daha sonra Dolphin GCPad ve Taklit Wiimote yapılandırmasında kullanılabilirler.

Oyunun sesi takılıyor!

Sometimes when you're running a game you may run into occasions where Dolphin is unable to run full-speed. Because the emulated console isn't running full-speed, it doesn't output as much audio as Dolphin needs. As such there end up being gaps in the audio, commonly referred to as audio stuttering by users.

This is not actually an audio issue, but a performance issue. Audio stuttering can be avoided by running Dolphin full-speed, or, in the latest development builds, activating time-stretched audio. Time-stretched audio will "stretch" the currently output audio over the gaps, allowing the game to sound more natural at the cost of some audio latency.

"X" oyunu düzgün çalışmıyor

O kadar çalışmalara ve iyileştirmelere rağmen, Dolphin mükemmel bir emülatör değildir. Bu da oyun içinde ses, grafik hataları, donma ve hatta çökmelere kadar değişen çeşitli sorunlarla karşılaşabileceğiniz anlamına gelir. Dolphin'in internet sitesinde, kullanıcılara olabildiğince fazla bilgi sağlamak için oyunlara ait testler ve emülatörün çeşitli özelliklerinin nasıl kullanılacağına dair bir wiki sayfası bulunuyor. Oyunlara özel sayfalarda genellikle bir oyunun sahip olduğu sorunlar, sorunların çözümleri ve olabildiğince doğru çalışabilmesi için hangi ayarların gerekli olduğu vs. gibi bilgiler bulunur.

Eğer oyunların wiki sayfasında bulunmayan bir hata ile karşılaşırsanız, lütfen hata izleyici sayfasını ziyaret ederek karşılaştığınız hatanın rapor edilip edilmediğini kontrol edin. Karşılaştığınız hata rapor edilmemiş ise hatayı geliştiricilere bildirmekten çekinmeyin, bu sayede geliştiricilere tespit edilemeyen hataların giderilmesi adına yürüttüğü çalışmalarda destek olabilirsiniz. Bir sorunu bildirmeden önce uymanız gereken kurallardan biri de, sorunun en son geliştirilmiş sürümde giderilmiş olmadığından emin olduğunuzdur.

Dolphin speeds up when I open the graphics menu?

Dolphin is configured to run as fast as possible by default. However, for some games, that will cause a lot of problems, and they need more accurate and more demanding settings to run properly. For user convenience, many games have had these settings preconfigured in the "GameINI", a file with custom settings for each game.

By opening the graphics menu, you are overriding the GameINI default settings and instead using the settings within the graphics menu, which will be the global defaults or whatever you last set them to. If you are playing a game that needs accurate but demanding settings, opening the graphics menu will disable those settings and result in a speed up. However, you will then be subject to the glitches and problems the GameINI settings were protecting you from.

See the Dolphin Wiki for details on what games needs which settings to run correctly and why.

Dolphin'i bilgisayarımda nasıl geliştirebilirim?

The build instructions are available on GitHub:

Gelişme sürecini takip etmenin en iyi yolu nedir?

Yapılar Dolphin'in her geliştirme sürümü için derlenmiştir ve indirme sayfası üzerinden indirilebilir.

Tüm Git Commit'leri GitHub adresinde mevcuttur. Ayrıca değişiklikler hakkında yorum yapabilir, yeni çekme isteklerini görüntüleyebilir ve yeni gelecek özellikler hakkında bilgi sahibi olabilirsiniz.

Dolphin'i daha iyi hale getirmek için bir fikrim var, geliştiricilere nasıl söyleyebilirim?

Most of the Dolphin developers read the "Development discussion" forum. Posting a thread there might be a good idea to get some feedback from developers but also from users.

Dolphin developers also communicate via IRC, which is better for instant discussion than a forum. Join us on #dolphin-emu @ irc.freenode.net.

Even if your idea is very good, note that developers are doing their work on Dolphin on their free time and don't necessarily have the time to implement everything people suggest. If you can, implementing a first draft of your idea might be a good way to get developers attention.

Dolphin daha fazla performans için daha çok CPU çekirdeği kullanamaz mı?

CPU'lar bu şekilde çalışmazlar.

CPU'ların her çekirdeği paralel olarak çalışır. Sıklıkla iletişim kurmaya ve aynı hızda çalışmaya ihtiyaç duymazlarsa, iki işlemi paralel olarak çok iyi bir şekilde yürütebilirler. Örneğin, dosya sıkıştırma işlemleri ayrı çekirdeklerde yürütülebilir, çünkü iki dosyayı aynı anda sıkıştırmak bu işlemleri çekirdeklere dağıtır. Bu işlemler birbirleriyle iletişim kurmaya ihtiyaç duymazlar ve birbirinden tamamen bağımsız iki işlem olarak yürütülürler.

Dolphin'de ise, tüm işlem birimleri tek bir çekirdek üzerinde paralel olarak çalışırlar. Bu işlem birimlerinden herhangi birisini, daha fazla çekirdek üzerinde çalıştırmak için küçük işlem ve görevlere ayırmak, programın daha da yavaş çalışmasına sebep olacaktır. Dolphin, işlemcilerin yalnızca 3 çekirdeğini kullanır, 4 veya 6 çekirdekli işlemcilerin tümünü kullanmaz.

Eski bir konsolu emüle edebilmek için neden güçlü bir bilgisayara ihtiyacım var?

While it's true the GameCube and Wii hardware is a lot slower than what you need to emulate the console using Dolphin, the hardware found in these consoles is also very different from what you can find in a gaming PC. For example:

  • Instead of an Intel or AMD x86 CPU, GameCube and Wii use an IBM PowerPC CPU. Games are programmed for this CPU: when emulating, every basic instruction a game runs needs to be translated to something a PC can execute. Depending on the instruction, this can take from 2x to 100x clock cycles, which explains why you need more than a 486MHz CPU to emulate a GameCube.

  • The RAM in these consoles is SRAM, smaller but faster than the SDRAM used in a PC. It is also shared between CPU and GPU, which makes operations like texture uploads (CPU memory to GPU memory) or framebuffer copies (GPU memory to CPU memory) a lot less demanding than they are on a PC.

  • The GPU is not using shaders: every graphics effect and every computation done by the game is executed directly by the hardware without an intermediate programming language. This does not match how a PC GPU works at all. Dolphin uses shaders on the PC GPU to translate what the GC GPU can do directly in hardware, causing it to run a lot slower.

  • A PC runs an operating system in order to be able to run several programs at the same time. A GameCube or a Wii does not have the same requirement and can directly execute things on the hardware without going through the operating system, making a lot of communication between chips faster.

This list is not exhaustive but should give you a good idea of what exactly makes emulation require a powerful computer.

Oyunların ISO/ROM dosyalarını nereden indirebilirim?

Kısa cevap: İndirmemelisin. Oyunları satın alıp Wii konsolundan oyun kalıplarını bilgisayara aktarabilirsin.

Uzun cevap: Ticari oyunları indirmek yasa dışıdır, Dolphin geliştiricileri kesinlikle böyle bir şeye olumlu bakmıyor. Buna daha önceden satın aldığın oyunun, internet üzerinden diskini indirmen de dahil. Bir oyun diskini uygun bir biçime dönüştürmek için ille de bir oyun konsoluna sahip olmanız gerekmez, oyun diskini ilgili yerlerden satın alıp arkadaşınızın konsolu yardımıyla da bu işlemi gerçekleştirebilirsiniz. Öte yandan, arkadaşınızın oyun dökümünü kopyalamak da yasa dışı sayılır.

Wii oyunlarını uygun bir biçime dönüştürmek için homebrew kanalını ve CleanRip adlı programı konsolunuza kurmanız gerekmektedir.

Dolphin hangi dosya biçimlerini destekliyor?

Dolphin şu biçimlerdeki oyunları oynamanızı destekler:

  • GCM / ISO (sıkıştırılmamış dökümler, GameCube oyunları için 1.4GB ve Wii oyunları için 4.7GB olmalıdır.
  • GCZ (Dolphin, oyunlarınızı bu biçime sıkıştırmak için kullanılabilir)
  • CISO
  • WBFS (Dolphin 3.0 veya daha önceki sürümlerde desteklenmiyor)

WBFS ve CISO biçimlerinin sıkıştırılmış ve kayıplı dosya sistemine sahip olduklarını unutmayın: disk boyutunu küçültmek için, diskte depolanan bazı gereksiz bilgiler ve veriler sıkıştırılma sırasında silinirler. Bu nedenle, eğer WBFS dökümü kullanırken bir sorunla karşılaşırsanız, oyununuzu GCM/ISO dökümü olarak çalıştırmayı deneyin.