4.0-1382 9 yıl, 11 ay önce VideoBackend: Remove unused config variables. (PR #235 itibaren magumagu)
4.0-1380 9 yıl, 11 ay önce Optimize memory access on Haswell by using MOVBE when possible. (PR #173 itibaren delroth)
4.0-1374 9 yıl, 11 ay önce D3DBackend: Don't recompute ID3D11InputLayout for different shaders. (PR #223 itibaren magumagu)
4.0-1372 9 yıl, 11 ay önce Software backend: Delete forked PixelEngine. (PR #224 itibaren magumagu)
4.0-1369 9 yıl, 11 ay önce MemcardManager: Fix "export all saves" (PR #242 itibaren LPFaint99)
4.0-1367 9 yıl, 11 ay önce Renamed all Core/DPS/Dsp* files to Core/DSP/DSP* (PR #250 itibaren darkjack)
4.0-1364 9 yıl, 11 ay önce Assign "user_defined" value properly for downloaded Gecko codes. (PR #252 itibaren shuffle2)
4.0-1362 9 yıl, 11 ay önce Vertexloader cleanups (PR #213 itibaren Jezze)
4.0-1358 9 yıl, 11 ay önce Remove dumb CodeBlock duplication in the emitters. (PR #253 itibaren Sonicadvance1)
4.0-1356 9 yıl, 11 ay önce (Rebase) Fixes two bugs in the ARM JIT core. (PR #249 itibaren SeannyM)
4.0-1353 9 yıl, 11 ay önce Fix trailing whitespace. (PR #245 itibaren magumagu)
4.0-1351 9 yıl, 11 ay önce Add initial support for GLSL ES 3.10. (PR #240 itibaren Sonicadvance1)
4.0-1349 9 yıl, 11 ay önce Use a 251 block Memory card for games that do not work with larger cards. Fixes Issue 6753 (PR #226 itibaren LPFaint99)
4.0-1346 9 yıl, 11 ay önce SW backend: make shaders work on Intel/Windows. (PR #227 itibaren magumagu)
4.0-1344 9 yıl, 12 ay önce Replace use of the deprecated mem_fun function with mem_fn. (PR #238 itibaren lioncash)
4.0-1342 9 yıl, 12 ay önce Fix compilation error of Wayland_Util.h (PR #237 itibaren pfpacket)
4.0-1340 9 yıl, 12 ay önce DSPHLE Zelda cleanups (PR #233 itibaren delroth)
4.0-1337 9 yıl, 12 ay önce Audio handling cleanup v2 (PR #220 itibaren magumagu)
4.0-1332 9 yıl, 12 ay önce More clang fixes (PR #222 itibaren comex)
4.0-1329 9 yıl, 12 ay önce Random DSPHLE cleanups (PR #232 itibaren delroth)