4.0-1533 9 yıl, 10 ay önce XFB width/height handling fixes (PR #336 itibaren magumagu)
4.0-1529 9 yıl, 10 ay önce OpenGL: delete unused function parameter in TextureConverter. (PR #339 itibaren magumagu)
4.0-1527 9 yıl, 10 ay önce Enables usage of GLSL textureSize on Qualcomm v66. (PR #345 itibaren Sonicadvance1)
4.0-1525 9 yıl, 10 ay önce VideoCommon: fix indirect texture coordinate computation in TEV. (PR #344 itibaren magumagu)
4.0-1522 9 yıl, 10 ay önce Gameini updates. (PR #290 itibaren Linktothepast)
4.0-1519 9 yıl, 10 ay önce Small FPU settings changes (PR #329 itibaren Tilka)
4.0-1516 9 yıl, 11 ay önce Add a hotkey for disabling the framelimit. (PR #81 itibaren degasus)
4.0-1512 9 yıl, 11 ay önce Revert "Merge pull request #62 from degasus/log_truncate_path" because it was merged without consensus.
4.0-1511 9 yıl, 11 ay önce Change over to use integer posmtx in our vertex shaders (PR #310 itibaren Sonicadvance1)
4.0-1508 9 yıl, 11 ay önce Movie: don't use "hh" scanf modifier. (PR #305 itibaren magumagu)
4.0-1506 9 yıl, 11 ay önce Make the Android UI more like the desktop UI (PR #320 itibaren SeannyM)
4.0-1503 9 yıl, 11 ay önce [RFC] New PPCAnalyst class. (PR #323 itibaren Sonicadvance1)
4.0-1494 9 yıl, 11 ay önce Truncate the path on logging (PR #62 itibaren degasus)
4.0-1492 9 yıl, 11 ay önce Fix NOP padding (PR #325 itibaren Tilka)
4.0-1489 9 yıl, 11 ay önce numCyclesMinusOne to numCycles in GekkoOPInfo (PR #324 itibaren booto)
4.0-1487 9 yıl, 11 ay önce D3D11: Use appropriate shader for PEEK_Z. (PR #236 itibaren magumagu)
4.0-1485 9 yıl, 11 ay önce Optimize NOPs (PR #304 itibaren Tilka)
4.0-1483 9 yıl, 11 ay önce Small JIT optimizations (PR #312 itibaren Tilka)
4.0-1480 9 yıl, 11 ay önce Removes unused argument in Helper_UpdateCR1. (PR #314 itibaren Sonicadvance1)
4.0-1478 9 yıl, 11 ay önce ARM: Fix Wii games on JIT (PR #317 itibaren SeannyM)