4.0-3013 9 yıl, 6 ay önce JIT64: optimize CA calculations (PR #852 itibaren FioraAeterna)
4.0-2999 9 yıl, 6 ay önce JIT: implement frsqte (PR #947 itibaren FioraAeterna)
4.0-2996 9 yıl, 6 ay önce Don't switch to a vertex array object of 0. (PR #948 itibaren comex)
4.0-2994 9 yıl, 6 ay önce JIT: completely inline timer reading (PR #975 itibaren FioraAeterna)
4.0-2992 9 yıl, 6 ay önce GCI Folder: try to reserve space for new saves from the current game (PR #701 itibaren LPFaint99)
4.0-2989 9 yıl, 6 ay önce Controller Interface: Remove "using namespace" in header file. (PR #973 itibaren rohitnirmal)
4.0-2987 9 yıl, 6 ay önce Revert "Don't sleep in the event thread" (PR #976 itibaren dolphin-emu)
4.0-2985 9 yıl, 6 ay önce Clean up the TextureDecoder and some related things (PR #774 itibaren magcius)
4.0-2973 9 yıl, 6 ay önce DolphinWX: Simplify wiki link construction (PR #974 itibaren lioncash)
4.0-2971 9 yıl, 6 ay önce Edit Auto iterate through configuration inputs with toggle (PR #945 itibaren MikeRavenelle)
4.0-2968 9 yıl, 6 ay önce Don't sleep in the event thread (PR #896 itibaren magcius)
4.0-2966 9 yıl, 6 ay önce Added the EmuRunningState check to the GPU thread's FIFO loop (PR #967 itibaren skidau)
4.0-2964 9 yıl, 6 ay önce Render: Implemented simple render target pool (PR #484 itibaren kayru)
4.0-2962 9 yıl, 6 ay önce VideoCommon: rewrite frame skipping code (PR #957 itibaren degasus)
4.0-2960 9 yıl, 6 ay önce VideoCommon: remove XFReg copy optimization (PR #958 itibaren degasus)
4.0-2958 9 yıl, 6 ay önce JIT: remove srawix fallback (PR #965 itibaren FioraAeterna)
4.0-2956 9 yıl, 6 ay önce Fix a typo introduced by 5adbc83 in ControllerEmu.cpp. (PR #964 itibaren RachelBryk)
4.0-2954 9 yıl, 6 ay önce Core: Make the tables in ARDecrypt.cpp static (PR #970 itibaren lioncash)
4.0-2952 9 yıl, 6 ay önce Common: Remove unused header from Thread.cpp (PR #969 itibaren lioncash)
4.0-2950 9 yıl, 6 ay önce Core: Fix variable prefixing of statics in Core.cpp (PR #968 itibaren lioncash)