4.0-3028 9 yıl, 7 ay önce Remove more dead and redundant code. (PR #987 itibaren rohit-n)
4.0-3026 9 yıl, 7 ay önce raw memcards: revert last change so flushes are still time-driven. (PR #979 itibaren shuffle2)
4.0-3024 9 yıl, 7 ay önce JIT: fix branch merging with bclr (PR #984 itibaren FioraAeterna)
4.0-3022 9 yıl, 7 ay önce Remove dead code. (PR #980 itibaren rohit-n)
4.0-3019 9 yıl, 7 ay önce Work around Intel's failings with buffer_storage (PR #972 itibaren Sonicadvance1)
4.0-3017 9 yıl, 7 ay önce Remove debug printf from earlier commit (PR #982 itibaren FioraAeterna)
4.0-3015 9 yıl, 7 ay önce Revert "JIT64: optimize CA calculations" (PR #981 itibaren FioraAeterna)
4.0-3013 9 yıl, 7 ay önce JIT64: optimize CA calculations (PR #852 itibaren FioraAeterna)
4.0-2999 9 yıl, 7 ay önce JIT: implement frsqte (PR #947 itibaren FioraAeterna)
4.0-2996 9 yıl, 7 ay önce Don't switch to a vertex array object of 0. (PR #948 itibaren comex)
4.0-2994 9 yıl, 7 ay önce JIT: completely inline timer reading (PR #975 itibaren FioraAeterna)
4.0-2992 9 yıl, 7 ay önce GCI Folder: try to reserve space for new saves from the current game (PR #701 itibaren LPFaint99)
4.0-2989 9 yıl, 7 ay önce Controller Interface: Remove "using namespace" in header file. (PR #973 itibaren rohitnirmal)
4.0-2987 9 yıl, 7 ay önce Revert "Don't sleep in the event thread" (PR #976 itibaren dolphin-emu)
4.0-2985 9 yıl, 7 ay önce Clean up the TextureDecoder and some related things (PR #774 itibaren magcius)
4.0-2973 9 yıl, 7 ay önce DolphinWX: Simplify wiki link construction (PR #974 itibaren lioncash)
4.0-2971 9 yıl, 7 ay önce Edit Auto iterate through configuration inputs with toggle (PR #945 itibaren MikeRavenelle)
4.0-2968 9 yıl, 7 ay önce Don't sleep in the event thread (PR #896 itibaren magcius)
4.0-2966 9 yıl, 7 ay önce Added the EmuRunningState check to the GPU thread's FIFO loop (PR #967 itibaren skidau)
4.0-2964 9 yıl, 7 ay önce Render: Implemented simple render target pool (PR #484 itibaren kayru)