4.0-6452 9 yıl, 6 ay önce OGL: Always use sampler objects. (PR #2475 itibaren degasus)
4.0-6450 9 yıl, 6 ay önce Fix adding additional Disc 2 to certain multi-disc games (PR #2467 itibaren RisingFog)
4.0-6448 9 yıl, 6 ay önce HiresTexture: Fix prefetching with broken textures (PR #2478 itibaren degasus)
4.0-6446 9 yıl, 6 ay önce Pass strings by const reference where possible (PR #2476 itibaren lioncash)
4.0-6444 9 yıl, 6 ay önce OGL: use GL_TEXTURE* constants (PR #2469 itibaren Tilka)
4.0-6442 9 yıl, 7 ay önce Fix game list name encoding error caused by 4.0-6419 (d7900b4) (PR #2466 itibaren JosJuice)
4.0-6440 9 yıl, 7 ay önce CommandProcessor: Replace volatile usages with atomics (PR #2465 itibaren lioncash)
4.0-6438 9 yıl, 7 ay önce DSPCore: Make the mailbox registers atomic. (PR #2422 itibaren lioncash)
4.0-6436 9 yıl, 7 ay önce PixelEngine: Replace volatile usages with atomics (PR #2464 itibaren lioncash)
4.0-6434 9 yıl, 7 ay önce Fifo: Replace usages of volatile with atomics (PR #2463 itibaren lioncash)
4.0-6432 9 yıl, 7 ay önce Fix building with PCH disabled. (PR #2462 itibaren rohit-n)
4.0-6430 9 yıl, 7 ay önce Thread: Remove unused Barrier class (PR #2461 itibaren lioncash)
4.0-6428 9 yıl, 7 ay önce Common: Fix IsTriviallyCopyable macro for GCC 5 (PR #2459 itibaren degasus)
4.0-6426 9 yıl, 7 ay önce Jit64: fix ps_sum (PR #2458 itibaren Tilka)
4.0-6424 9 yıl, 7 ay önce DolphinWX: Drop dead hotkey button. (PR #2457 itibaren degasus)
4.0-6422 9 yıl, 7 ay önce D3D: Depth range inversion. (PR #2448 itibaren Armada651)
4.0-6419 9 yıl, 7 ay önce Append Disc 2 to Titles for Multi-Disc Games (PR #2006 itibaren RisingFog)
4.0-6417 9 yıl, 7 ay önce Gameini updates (PR #2426 itibaren Linktothepast)
4.0-6415 9 yıl, 7 ay önce CustomTexture: prefetch all available textures (PR #2162 itibaren degasus)
4.0-6412 9 yıl, 7 ay önce FifoQueue: Use atomics instead of volatile members (PR #2455 itibaren lioncash)