5.0-1748 7 yıl, 10 ay önce Attempt re-adding the missing AXWii DSP_SYNC (PR #4571 itibaren degasus)
5.0-1745 7 yıl, 10 ay önce TextureDecoder: Seperate each format into its own function (PR #4642 itibaren stenzek)
5.0-1743 7 yıl, 10 ay önce Common: Move BreakPoints into Core (PR #4543 itibaren lioncash)
5.0-1741 7 yıl, 10 ay önce Android: fix software renderer 2nd edition (PR #4639 itibaren Tilka)
5.0-1739 7 yıl, 10 ay önce Change "Refresh List" to "Refresh Game List" in Menu (PR #4630 itibaren PEmu1)
5.0-1737 7 yıl, 10 ay önce JitCache: Get rid of reliance on the JIT global variable (PR #4637 itibaren lioncash)
5.0-1731 7 yıl, 10 ay önce IOS HLE: Replace is_hardware with a proper device type (PR #4638 itibaren leoetlino)
5.0-1729 7 yıl, 10 ay önce IOFile: Correct explicit operator bool semantics (PR #4636 itibaren lioncash)
5.0-1727 7 yıl, 10 ay önce IOS HLE: Minor changes to match IOS behaviour (PR #4634 itibaren leoetlino)
5.0-1723 7 yıl, 10 ay önce CodeBlock: Const correctness for IsInSpace (PR #4635 itibaren lioncash)
5.0-1721 7 yıl, 10 ay önce IOS HLE: Naming cleanup (PR #4627 itibaren leoetlino)
5.0-1718 7 yıl, 10 ay önce Add Silent Audio Dumping INI Option (PR #4633 itibaren RisingFog)
5.0-1716 7 yıl, 10 ay önce Android: fix software renderer settings string (PR #4631 itibaren Tilka)
5.0-1714 7 yıl, 10 ay önce VideoSW: Fix GL ES shader. (PR #4622 itibaren degasus)
5.0-1712 7 yıl, 10 ay önce Jit64Base: Const correctness for LogGeneratedX86 (PR #4628 itibaren lioncash)
5.0-1709 7 yıl, 10 ay önce GeometryShaderGen: Use lower-left origin for point texture coordinates (PR #4599 itibaren stenzek)
5.0-1707 7 yıl, 10 ay önce Add the g_ prefix to the jit global (PR #4624 itibaren leoetlino)
5.0-1705 7 yıl, 10 ay önce CodeBlock: Get rid of implicit sign-conversion in AllocCodeSpace (PR #4626 itibaren lioncash)
5.0-1703 7 yıl, 10 ay önce IOS HLE: Remove unneeded code (PR #4625 itibaren leoetlino)
5.0-1699 7 yıl, 10 ay önce IOS HLE: Refactor ExecuteCommand (PR #4607 itibaren leoetlino)