4.0-5603 9 yıl, 10 ay önce High quality resampler (PR #1629 itibaren kamiyo)
4.0-5601 9 yıl, 10 ay önce Interpreter: Uncomment code related to cmp and cmpl (PR #2104 itibaren lioncash)
4.0-5599 9 yıl, 10 ay önce Fix VTune static library dependencies (PR #2099 itibaren Tilka)
4.0-5597 9 yıl, 10 ay önce Added more settings tooltips (PR #1808 itibaren Stevoisiak)
4.0-5595 9 yıl, 10 ay önce Fix -Wmissing-variable-declarations warning (PR #2098 itibaren Tilka)
4.0-5593 9 yıl, 10 ay önce Fix the addresses of MMIO registers. (PR #2033 itibaren magumagu)
4.0-5591 9 yıl, 10 ay önce JitRegister: fix VTune integration (PR #1994 itibaren Tilka)
4.0-5589 9 yıl, 10 ay önce Interpreter: Set the FPCC bits correctly for ordered/unordered compares. (PR #2095 itibaren lioncash)
4.0-5586 9 yıl, 10 ay önce IsCPUThread() Speed Up (PR #2076 itibaren tanishalfelven)
4.0-5584 9 yıl, 10 ay önce Use faster CheckGatherPipe from JIT. (PR #1988 itibaren magumagu)
4.0-5582 9 yıl, 10 ay önce Fix registersInUse in Jit64::lmw. (PR #2091 itibaren magumagu)
4.0-5580 9 yıl, 10 ay önce D3D: Use the correct format when resolving the EFB depth texture. (PR #2082 itibaren Armada651)
4.0-5577 9 yıl, 10 ay önce Support game INIs that match all regions (PR #2018 itibaren JosJuice)
4.0-5569 9 yıl, 10 ay önce Partially fix WWE12 titantron videos. (PR #2075 itibaren magumagu)
4.0-5567 9 yıl, 10 ay önce Fix regression with directx when zfreeze=true and ztest=false. (PR #2083 itibaren phire)
4.0-5565 9 yıl, 10 ay önce Style Guide: Added rule for do-while loops (PR #2081 itibaren Stevoisiak)
4.0-5563 9 yıl, 10 ay önce Use Consistent Spelling of "License" (PR #1750 itibaren Buddybenj)
4.0-5561 9 yıl, 10 ay önce Decode EFB copies used as paletted textures. (PR #2059 itibaren magumagu)
4.0-5557 9 yıl, 10 ay önce Try to fix our memory map to match the GameCube. (PR #2040 itibaren magumagu)
4.0-5555 9 yıl, 10 ay önce PowerPC: Minor cleanups. (PR #2079 itibaren lioncash)