4.0-4498 9 yıl, 4 ay önce JIT: fix possible panicalert in loadstore (PR #1661 itibaren FioraAeterna)
4.0-4496 9 yıl, 4 ay önce Remove RunningGamecube (unused variable) (PR #1663 itibaren Buddybenj)
4.0-4494 9 yıl, 4 ay önce Fix -Wshadow warning. (PR #1659 itibaren rohit-n)
4.0-4492 9 yıl, 4 ay önce Fix opcodes of AVX bitwise instructions (PR #1660 itibaren Tilka)
4.0-4488 9 yıl, 4 ay önce Removed the DSP LLE on separate thread option. (PR #1437 itibaren skidau)
4.0-4484 9 yıl, 4 ay önce TLB cache fixes (PR #1654 itibaren skidau)
4.0-4480 9 yıl, 4 ay önce Moved projection epsilon back to g_fProjectionMatrix[15] (PR #1656 itibaren kayru)
4.0-4478 9 yıl, 4 ay önce DiscIO: Remove some explicit deletes (PR #1652 itibaren lioncash)
4.0-4476 9 yıl, 4 ay önce FramebufferManager: Bind only the first framebuffer layer when the EFB only has one layer. (PR #1651 itibaren Armada651)
4.0-4474 9 yıl, 4 ay önce VideoCommon: fix include order
4.0-4473 9 yıl, 4 ay önce Fix building with PCH disabled. (PR #1649 itibaren rohit-n)
4.0-4471 9 yıl, 4 ay önce Common: Add a built-in profiler (PR #1574 itibaren degasus)
4.0-4469 9 yıl, 4 ay önce FrameTools: Fix dimming of controller settings menu item (PR #1637 itibaren lioncash)
4.0-4467 9 yıl, 4 ay önce TLB: fix backwards exception check (PR #1644 itibaren FioraAeterna)
4.0-4465 9 yıl, 4 ay önce Vertex loader: optimize texmtx_write_float4 (PR #1622 itibaren FioraAeterna)
4.0-4463 9 yıl, 4 ay önce Fix building with PCH disabled. (PR #1648 itibaren rohit-n)
4.0-4461 9 yıl, 4 ay önce Aarch64 improvements (PR #1639 itibaren Sonicadvance1)
4.0-4453 9 yıl, 4 ay önce Jit: Remove unnecessary include (PR #1646 itibaren lioncash)
4.0-4451 9 yıl, 4 ay önce Added projection matrix epsilon that fixes depth clipping issues in some games (PR #1366 itibaren kayru)
4.0-4448 9 yıl, 4 ay önce JIT: remove unused flag. (PR #1645 itibaren magumagu)