4.0-4650 9 yıl, 4 ay önce JIT: use fastmem loads in MMU mode. (PR #1693 itibaren magumagu)
4.0-4647 9 yıl, 4 ay önce ISOProperties: Rename Date to Build Date (PR #1675 itibaren Stevoisiak)
4.0-4645 9 yıl, 4 ay önce MemoryWindow: Remove wxSprintf call, use wxString::Format instead. (PR #1687 itibaren lioncash)
4.0-4643 9 yıl, 4 ay önce D3D: Add geometry shader stereoscopy support. (PR #1612 itibaren Armada651)
4.0-4618 9 yıl, 4 ay önce OGL: Correctly define attrib 0 in attributeless (PR #1699 itibaren unknownbrackets)
4.0-4616 9 yıl, 4 ay önce Gave the GPU determinism game property its own ID (PR #1696 itibaren skidau)
4.0-4614 9 yıl, 4 ay önce OGL: Unbind the active VAO before attributeless rendering (PR #1650 itibaren unknownbrackets)
4.0-4608 9 yıl, 4 ay önce Fix hires texture path. (PR #1685 itibaren RachelBryk)
4.0-4606 9 yıl, 4 ay önce D3DState: Always update the m_pending members in the setters. (PR #1695 itibaren Armada651)
4.0-4603 9 yıl, 4 ay önce OGL: fix efb pokes (PR #1686 itibaren degasus)
4.0-4601 9 yıl, 4 ay önce Silence some -Wswitch-default warnings. (PR #1640 itibaren rohit-n)
4.0-4599 9 yıl, 4 ay önce Fixed the Y button (typo) on the GC adapter. (PR #1692 itibaren skidau)
4.0-4597 9 yıl, 4 ay önce Fixed the non-responsive d-pad on the GC Adapter (PR #1691 itibaren skidau)
4.0-4595 9 yıl, 4 ay önce Fix DSP CMPAR disassembly
4.0-4594 9 yıl, 4 ay önce Added GameCube Adapter support (PR #1678 itibaren skidau)
4.0-4589 9 yıl, 4 ay önce DolphinQt: Silence -Wshadow warnings. (PR #1679 itibaren rohit-n)
4.0-4587 9 yıl, 4 ay önce Enable block-linking with MMU (PR #1684 itibaren skidau)
4.0-4585 9 yıl, 4 ay önce VolumeHandler: Return success value (PR #1682 itibaren JosJuice)
4.0-4583 9 yıl, 4 ay önce D3D: Filter redundant API calls by caching state in StateManager (PR #1503 itibaren kayru)
4.0-4577 9 yıl, 4 ay önce FifoRecorder: Use std::vector for m_Ram and m_ExRam (PR #1670 itibaren lioncash)