5.0-1714 8 yıl önce VideoSW: Fix GL ES shader. (PR #4622 itibaren degasus)
5.0-1712 8 yıl önce Jit64Base: Const correctness for LogGeneratedX86 (PR #4628 itibaren lioncash)
5.0-1709 8 yıl önce GeometryShaderGen: Use lower-left origin for point texture coordinates (PR #4599 itibaren stenzek)
5.0-1707 8 yıl önce Add the g_ prefix to the jit global (PR #4624 itibaren leoetlino)
5.0-1705 8 yıl önce CodeBlock: Get rid of implicit sign-conversion in AllocCodeSpace (PR #4626 itibaren lioncash)
5.0-1703 8 yıl önce IOS HLE: Remove unneeded code (PR #4625 itibaren leoetlino)
5.0-1699 8 yıl önce IOS HLE: Refactor ExecuteCommand (PR #4607 itibaren leoetlino)
5.0-1694 8 yıl önce Automatic translation resources sync with Transifex
5.0-1693 8 yıl önce Don't use generic byteswapping on Android (PR #4620 itibaren JosJuice)
5.0-1691 8 yıl önce OGL: Move blending logic in VideoCommon. (PR #4581 itibaren degasus)
5.0-1687 8 yıl önce DSPJitRegCache: Make single argument constructor explicit (PR #4594 itibaren lioncash)
5.0-1685 8 yıl önce DiscScrubber: Minor changes (PR #4613 itibaren lioncash)
5.0-1680 8 yıl önce HLE: Align table formatting (PR #4616 itibaren lioncash)
5.0-1677 8 yıl önce Change "Configure" to "Configuration" in Menu (PR #4619 itibaren PEmu1)
5.0-1675 8 yıl önce Add debugger hotkeys (PR #4595 itibaren aldelaro5)
5.0-1671 8 yıl önce InputConfigDiag: move function bodies out of header (PR #4589 itibaren ligfx)
5.0-1669 8 yıl önce Clarify GameCube Controller in TAS Input (PR #4605 itibaren PEmu1)
5.0-1667 8 yıl önce specify custom brace style to fix unions (PR #4606 itibaren BhaaLseN)
5.0-1665 8 yıl önce Add missing new lines for OSD (PR #4608 itibaren RisingFog)
5.0-1663 8 yıl önce Don't Use Abbreviation for "Memory Card" (PR #4612 itibaren PEmu1)