5.0-2048 8 yıl önce ES: Move the key table into the cpp file (PR #4729 itibaren lioncash)
5.0-2046 8 yıl önce Remove dead audio dumping code (PR #4721 itibaren RisingFog)
5.0-2044 8 yıl önce DSPAssembler: Minor cleanup (PR #4706 itibaren lioncash)
5.0-2041 8 yıl önce Attachments: Minor cleanup (PR #4725 itibaren lioncash)
5.0-2036 8 yıl önce SI_Device: Minor cleanup (PR #4722 itibaren lioncash)
5.0-2031 8 yıl önce JitCache: Freeing hotfix. (PR #4724 itibaren degasus)
5.0-2029 8 yıl önce JitArm64: Fix dcbz. (PR #4717 itibaren degasus)
5.0-2027 8 yıl önce Android: remove unused android.toolchain.cmake (PR #4719 itibaren ligfx)
5.0-2025 8 yıl önce SI_Device: Move the null device implementation to its own source files (PR #4720 itibaren lioncash)
5.0-2023 8 yıl önce Add support for specifying the GC/Wii system language per-game (PR #4582 itibaren iwubcode)
5.0-2021 8 yıl önce JitCache: Store the JIT blocks in the std::map. (PR #4678 itibaren degasus)
5.0-2012 8 yıl önce IOS: STM: Save event hook to savestates (PR #4710 itibaren leoetlino)
5.0-2010 8 yıl önce Fix -Wshadow warning for file_entry (PR #4714 itibaren JosJuice)
5.0-2008 8 yıl önce JitArm64: Eliminate trivial JIT global usages (PR #4712 itibaren lioncash)
5.0-2004 8 yıl önce EXI_Device: Move the dummy implementation to its own source files (PR #4707 itibaren lioncash)
5.0-2002 8 yıl önce EXI_Channel: Minor cleanup (PR #4704 itibaren lioncash)
5.0-1995 8 yıl önce MMU: Change '0' literals to 'false' in IsOptimizableGatherPipeWrite (PR #4705 itibaren lioncash)
5.0-1993 8 yıl önce VideoConfig: Fix boolean default values. (PR #4700 itibaren degasus)
5.0-1991 8 yıl önce Fix GCZ compression missing the header (PR #4702 itibaren BhaaLseN)
5.0-1987 8 yıl önce Netplay: Fix wrong mapping info being used in dialog (PR #4701 itibaren leoetlino)