5.0-6374 6 yıl, 10 ay önce Gameini updates. (PR #6380 itibaren Linktothepast)
5.0-6372 6 yıl, 10 ay önce VideoCommon pipelines ("Abstract Pipeline") (PR #6042 itibaren stenzek)
5.0-6364 6 yıl, 10 ay önce OGL: Call GLInterface->Update() on window resize (PR #6394 itibaren stenzek)
5.0-6362 6 yıl, 10 ay önce Qt: Warning fixes (PR #6393 itibaren leoetlino)
5.0-6358 6 yıl, 10 ay önce Qt: Remove unnecessary <iostream> includes (PR #6392 itibaren lioncash)
5.0-6356 6 yıl, 10 ay önce Fix emulated Wiimotes (PR #6389 itibaren spycrab)
5.0-6354 6 yıl, 10 ay önce Android: Use the git rev-list --count for versionCode (PR #6387 itibaren mahdihijazi)
5.0-6352 6 yıl, 10 ay önce OGL: Use explicit flush instead of GL_SYNC_FLUSH_COMMANDS_BIT (PR #6367 itibaren stenzek)
5.0-6350 6 yıl, 10 ay önce Improve handling of surface change/resize events in graphics backends (PR #6330 itibaren stenzek)
5.0-6346 6 yıl, 10 ay önce Move guest viewport conversion to VideoCommon (PR #6316 itibaren stenzek)
5.0-6343 6 yıl, 10 ay önce Jit64: fixed some signed to unsigned integer warnings (PR #6384 itibaren jeffythedragonslayer)
5.0-6341 6 yıl, 10 ay önce Android: Implement user game-specific settings overrides. (PR #6225 itibaren gwicks)
5.0-6339 6 yıl, 10 ay önce Qt/Mapping: Implement indicators (PR #6362 itibaren spycrab)
5.0-6335 6 yıl, 10 ay önce PixelShaderGen: Implement table-based fog range as in software renderer (PR #6352 itibaren stenzek)
5.0-6333 6 yıl, 10 ay önce Jit64: Fix incorrect PC in PPC state during fastmem trampoline (PR #6335 itibaren stenzek)
5.0-6329 6 yıl, 10 ay önce Vulkan: Remove redundant YUYV conversion shaders (PR #6378 itibaren stenzek)
5.0-6327 6 yıl, 10 ay önce ES: Make it not fail on something that isn't IOS (PR #6376 itibaren sepalani)
5.0-6325 6 yıl, 10 ay önce Qt/GCMemcardManager: Misc. improvements (PR #6361 itibaren spycrab)
5.0-6323 6 yıl, 10 ay önce Qt TAS input windows (PR #6359 itibaren rukai)
5.0-6318 6 yıl, 10 ay önce GameINI: Safe texture cache for uDraw games (PR #6363 itibaren AwesomeMarioFan)