5.0-5205 6 yıl, 8 ay önce Ignore capabilities reported by an XInput device (PR #5742 itibaren ToadKing)
5.0-5203 6 yıl, 8 ay önce Config: Fall back to the system menu region (PR #5751 itibaren leoetlino)
5.0-5200 6 yıl, 8 ay önce Fix 8 and 16 bit writes in codehandler (PR #5907 itibaren gamemasterplc)
5.0-5197 6 yıl, 8 ay önce Common: extract UPnP namespace from NetPlayServer (PR #5898 itibaren ligfx)
5.0-5183 6 yıl, 8 ay önce Fix OPROFILE linux build with -Wl,--as-needed (PR #5929 itibaren JonnyH)
5.0-5181 6 yıl, 8 ay önce Qt: Fix old usage of GetSelectedGame (PR #5934 itibaren leoetlino)
5.0-5179 6 yıl, 8 ay önce Add support for installing disc updates from the game list (PR #5746 itibaren leoetlino)
5.0-5169 6 yıl, 8 ay önce SymbolDB: Blank stripped symbol name fixed (PR #5932 itibaren sepalani)
5.0-5167 6 yıl, 8 ay önce Fix Dragon Quest X offline mode on Dolphin (PR #5930 itibaren delroth)
5.0-5152 6 yıl, 8 ay önce Qt frontend build fix for USE_UPNP=OFF (PR #5928 itibaren JonnyH)
5.0-5150 6 yıl, 8 ay önce Vulkan: Don't use vkCmdClearAttachments on NVIDIA with MSAA (PR #5478 itibaren stenzek)
5.0-5148 6 yıl, 8 ay önce D3DBase: Raise error if d3dcompiler_47.dll cannot be loaded (PR #5868 itibaren stenzek)
5.0-5146 6 yıl, 8 ay önce Fix two small lint errors (PR #5926 itibaren ligfx)
5.0-5144 6 yıl, 8 ay önce Ubershader optimizations for NVIDIA (PR #5880 itibaren stenzek)
5.0-5142 6 yıl, 8 ay önce Tools/lint.sh: lint all of Source, not just Core (PR #5925 itibaren ligfx)
5.0-5139 6 yıl, 8 ay önce JitArm64: Small performance optimizations. (PR #5919 itibaren degasus)
5.0-5135 6 yıl, 8 ay önce JitArm64: Fix and improve the cmpXX instructions. (PR #5917 itibaren degasus)
5.0-5132 6 yıl, 8 ay önce m_bt_wiimote_motor rename and tooltip addition (PR #5918 itibaren Ebola16)
5.0-5130 6 yıl, 8 ay önce Interpreter: Fix cmpi. (PR #5916 itibaren degasus)
5.0-5128 6 yıl, 8 ay önce RSO: Import data symbols (PR #5914 itibaren sepalani)