5.0-6530 6 yıl, 9 ay önce VertexShaderGen: Convert defines to an enum (PR #6459 itibaren lioncash)
5.0-6528 6 yıl, 9 ay önce VideoBackendBase: Migrate functions from MainBase.cpp to VideoBackendBase.cpp (PR #6458 itibaren lioncash)
5.0-6526 6 yıl, 9 ay önce Boot: Set TYPE_NANDBOOT when booting from NAND (PR #6450 itibaren leoetlino)
5.0-6524 6 yıl, 9 ay önce State: Remove unused Verify functions (PR #6453 itibaren leoetlino)
5.0-6522 6 yıl, 9 ay önce MainBase: Remove unused file-scope variables (PR #6456 itibaren lioncash)
5.0-6517 6 yıl, 9 ay önce Fix launching DolphinQt2 from Visual Studio (PR #6454 itibaren JosJuice)
5.0-6515 6 yıl, 9 ay önce Qt: Improve spacing (PR #6436 itibaren spycrab)
5.0-6513 6 yıl, 9 ay önce OGLShader: Fix mismatched assignment in compute shader constructor (PR #6452 itibaren lioncash)
5.0-6510 6 yıl, 9 ay önce Qt/Main: Add option to launch file without -e (PR #6441 itibaren spycrab)
5.0-6508 6 yıl, 9 ay önce DolphinQt2: Fix project loading in VS (PR #6448 itibaren lioncash)
5.0-6506 6 yıl, 9 ay önce IOS: Minor IPC fixes (PR #6409 itibaren leoetlino)
5.0-6499 6 yıl, 9 ay önce Use __func__ instead of __FUNCTION__ where applicable (PR #6447 itibaren lioncash)
5.0-6497 6 yıl, 9 ay önce Assert: Remove unused parameter from DEBUG_ASSERT (PR #6446 itibaren lioncash)
5.0-6495 6 yıl, 9 ay önce Assert: Wrap assertion macro bodies in do {} while (0) (PR #6445 itibaren lioncash)
5.0-6493 6 yıl, 9 ay önce Assert: Uppercase assertion macros (PR #6438 itibaren lioncash)
5.0-6491 6 yıl, 9 ay önce Bring the Android GUI setting for ubershaders up to date (PR #6439 itibaren JosJuice)
5.0-6489 6 yıl, 9 ay önce Properties/GameConfig: Remove "Skip DCBZ" (PR #6440 itibaren spycrab)
5.0-6487 6 yıl, 9 ay önce Qt/Debugger: Implement "Code" widget (PR #6386 itibaren spycrab)
5.0-6485 6 yıl, 9 ay önce ShaderCache: Fix several issues in background shader compiling (PR #6430 itibaren stenzek)
5.0-6483 6 yıl, 9 ay önce OGL: Ensure VAO is active before unmapping buffers (PR #6437 itibaren stenzek)