3.5-1662 10 yıl, 11 ay önce Merge branch 'multi-tas-input'
3.5-1658 10 yıl, 11 ay önce Forgot this from the last commit.
3.5-1656 10 yıl, 11 ay önce FrameTools: Use the correct window handle for resizing the window
3.5-1655 10 yıl, 11 ay önce fix a small uid awsome bug
3.5-1654 10 yıl, 11 ay önce OGL/SamplerCache: Treat lod_bias as a signed integer.
3.5-1653 10 yıl, 11 ay önce implement emulate efb format changes on ogl backend
3.5-1652 10 yıl, 11 ay önce NetPlay: Sync across whether to save memcards or not
3.5-1651 10 yıl, 11 ay önce NetPlay: Allow building a server without a game
3.5-1650 10 yıl, 11 ay önce Core: Remove an unused var
3.5-1649 10 yıl, 11 ay önce Implement zcomploc on OpenGL4.2+
3.5-1648 10 yıl, 11 ay önce InputConfigDiag: Save the configuration when pressing "OK"
3.5-1647 10 yıl, 11 ay önce InputConfigDiag: Add a simple error status label
3.5-1646 10 yıl, 11 ay önce Add "Q" / "E" as freelook keybindings
3.5-1644 10 yıl, 11 ay önce Drag and drop.
3.5-1643 10 yıl, 11 ay önce VertexShaderManager: Make ProjectionHack private
3.5-1642 10 yıl, 11 ay önce wx: Prevent warnings when compiling with recent versions of g++
3.5-1641 10 yıl, 11 ay önce Merge branch 'possibly-useful-netplay-changes'
3.5-1635 10 yıl, 11 ay önce There. Fix all the issues where we are using integers when we should be using floats in the texture conversion shaders.
3.5-1634 10 yıl, 11 ay önce Continuation of the previous commit. I missed a integer.
3.5-1633 10 yıl, 11 ay önce Fix a issue in the texture conversion shaders that was multiplying an integer with a float.