4.0-1351 10 yıl, 7 ay önce Add initial support for GLSL ES 3.10. (PR #240 itibaren Sonicadvance1)
4.0-1349 10 yıl, 7 ay önce Use a 251 block Memory card for games that do not work with larger cards. Fixes Issue 6753 (PR #226 itibaren LPFaint99)
4.0-1346 10 yıl, 7 ay önce SW backend: make shaders work on Intel/Windows. (PR #227 itibaren magumagu)
4.0-1344 10 yıl, 7 ay önce Replace use of the deprecated mem_fun function with mem_fn. (PR #238 itibaren lioncash)
4.0-1342 10 yıl, 7 ay önce Fix compilation error of Wayland_Util.h (PR #237 itibaren pfpacket)
4.0-1340 10 yıl, 7 ay önce DSPHLE Zelda cleanups (PR #233 itibaren delroth)
4.0-1337 10 yıl, 7 ay önce Audio handling cleanup v2 (PR #220 itibaren magumagu)
4.0-1332 10 yıl, 7 ay önce More clang fixes (PR #222 itibaren comex)
4.0-1329 10 yıl, 7 ay önce Random DSPHLE cleanups (PR #232 itibaren delroth)
4.0-1321 10 yıl, 7 ay önce Fixes Wiimotes for libogc. (PR #230 itibaren Parlane)
4.0-1319 10 yıl, 7 ay önce DSPHLE: Rename files to remove redundant 'UCode' prefix. (PR #231 itibaren delroth)
4.0-1316 10 yıl, 7 ay önce Fix FIFO Player dialog assertion failures (aka work around wx's inability to handle size_t correctly). (PR #229 itibaren lioncash)
4.0-1312 10 yıl, 8 ay önce Remove all trailing whitespaces from our codebase. (PR #228 itibaren delroth)
4.0-1310 10 yıl, 8 ay önce Gameini updates. (PR #216 itibaren Linktothepast)
4.0-1308 10 yıl, 8 ay önce Fix IsTriviallyCopyable for volatile (fixes Mac build). (PR #221 itibaren comex)
4.0-1306 10 yıl, 8 ay önce Fix include order in EGL.h. (PR #219 itibaren lioncash)
4.0-1304 10 yıl, 8 ay önce Minor Ucode cleanup. (PR #217 itibaren magumagu)
4.0-1302 10 yıl, 8 ay önce Do not force DSPLLE in Zelda HLE games anymore. (PR #215 itibaren delroth)
4.0-1300 10 yıl, 8 ay önce Zelda ucode cleanup (PR #214 itibaren magumagu)
4.0-1292 10 yıl, 8 ay önce Win32 jit fixes (PR #211 itibaren magumagu)