4.0-1519 10 yıl, 7 ay önce Small FPU settings changes (PR #329 itibaren Tilka)
4.0-1516 10 yıl, 7 ay önce Add a hotkey for disabling the framelimit. (PR #81 itibaren degasus)
4.0-1512 10 yıl, 7 ay önce Revert "Merge pull request #62 from degasus/log_truncate_path" because it was merged without consensus.
4.0-1511 10 yıl, 7 ay önce Change over to use integer posmtx in our vertex shaders (PR #310 itibaren Sonicadvance1)
4.0-1508 10 yıl, 7 ay önce Movie: don't use "hh" scanf modifier. (PR #305 itibaren magumagu)
4.0-1506 10 yıl, 7 ay önce Make the Android UI more like the desktop UI (PR #320 itibaren SeannyM)
4.0-1503 10 yıl, 7 ay önce [RFC] New PPCAnalyst class. (PR #323 itibaren Sonicadvance1)
4.0-1494 10 yıl, 7 ay önce Truncate the path on logging (PR #62 itibaren degasus)
4.0-1492 10 yıl, 7 ay önce Fix NOP padding (PR #325 itibaren Tilka)
4.0-1489 10 yıl, 7 ay önce numCyclesMinusOne to numCycles in GekkoOPInfo (PR #324 itibaren booto)
4.0-1487 10 yıl, 8 ay önce D3D11: Use appropriate shader for PEEK_Z. (PR #236 itibaren magumagu)
4.0-1485 10 yıl, 8 ay önce Optimize NOPs (PR #304 itibaren Tilka)
4.0-1483 10 yıl, 8 ay önce Small JIT optimizations (PR #312 itibaren Tilka)
4.0-1480 10 yıl, 8 ay önce Removes unused argument in Helper_UpdateCR1. (PR #314 itibaren Sonicadvance1)
4.0-1478 10 yıl, 8 ay önce ARM: Fix Wii games on JIT (PR #317 itibaren SeannyM)
4.0-1476 10 yıl, 8 ay önce Android: Fix Scaled EFB Copy setting (PR #316 itibaren SeannyM)
4.0-1474 10 yıl, 8 ay önce VertexShaderGen: Correct vertex shader output to consider shifted pixel centers. (PR #306 itibaren neobrain)
4.0-1472 10 yıl, 8 ay önce Fixes missing instructions in ARM JIT Tables. (PR #313 itibaren Sonicadvance1)
4.0-1470 10 yıl, 8 ay önce Fix Fastmem on CPUs without MOVBE (PR #311 itibaren Tilka)
4.0-1468 10 yıl, 8 ay önce Add remaining possible uses of MOVBE (PR #303 itibaren Tilka)