4.0-1560 10 yıl, 6 ay önce Move the header guard before the includes in VideoCommon's Statistics.h (PR #341 itibaren lioncash)
4.0-1558 10 yıl, 6 ay önce [Android] Change default EFB copy method from disabled to texture. (PR #349 itibaren Sonicadvance1)
4.0-1556 10 yıl, 6 ay önce Adds support for the PP shaders in the Android UI. (PR #346 itibaren Sonicadvance1)
4.0-1554 10 yıl, 6 ay önce Fixes our post processing shaders so they work under OpenGL ES 3.0 (PR #348 itibaren Sonicadvance1)
4.0-1552 10 yıl, 6 ay önce Revert "x64FPURoundMode: always set x87 precision" (PR #357 itibaren shuffle2)
4.0-1550 10 yıl, 6 ay önce Jit64: implement tw/twi more accurately (PR #335 itibaren Tilka)
4.0-1548 10 yıl, 6 ay önce [windows] Fix debug build memory leaks. (PR #352 itibaren shuffle2)
4.0-1546 10 yıl, 6 ay önce Shader cleanup (PR #185 itibaren degasus)
4.0-1535 10 yıl, 6 ay önce GCMemcard: fix edge case of adding to a fragmented memcard. (PR #330 itibaren LPFaint99)
4.0-1533 10 yıl, 6 ay önce XFB width/height handling fixes (PR #336 itibaren magumagu)
4.0-1529 10 yıl, 6 ay önce OpenGL: delete unused function parameter in TextureConverter. (PR #339 itibaren magumagu)
4.0-1527 10 yıl, 6 ay önce Enables usage of GLSL textureSize on Qualcomm v66. (PR #345 itibaren Sonicadvance1)
4.0-1525 10 yıl, 6 ay önce VideoCommon: fix indirect texture coordinate computation in TEV. (PR #344 itibaren magumagu)
4.0-1522 10 yıl, 6 ay önce Gameini updates. (PR #290 itibaren Linktothepast)
4.0-1519 10 yıl, 6 ay önce Small FPU settings changes (PR #329 itibaren Tilka)
4.0-1516 10 yıl, 6 ay önce Add a hotkey for disabling the framelimit. (PR #81 itibaren degasus)
4.0-1512 10 yıl, 6 ay önce Revert "Merge pull request #62 from degasus/log_truncate_path" because it was merged without consensus.
4.0-1511 10 yıl, 6 ay önce Change over to use integer posmtx in our vertex shaders (PR #310 itibaren Sonicadvance1)
4.0-1508 10 yıl, 6 ay önce Movie: don't use "hh" scanf modifier. (PR #305 itibaren magumagu)
4.0-1506 10 yıl, 6 ay önce Make the Android UI more like the desktop UI (PR #320 itibaren SeannyM)