4.0-1933 10 yıl, 6 ay önce Separate the XML view handling of the folder browser and the game list from one another. (PR #525 itibaren lioncash)
4.0-1931 10 yıl, 6 ay önce Add support for PCAP logging of DSP DMA/MMIO access (PR #318 itibaren delroth)
4.0-1927 10 yıl, 6 ay önce Fix an incorrect label in fps display string. (PR #526 itibaren RachelBryk)
4.0-1925 10 yıl, 6 ay önce Allow progressive scan to be set by game ini. (PR #466 itibaren RachelBryk)
4.0-1923 10 yıl, 6 ay önce Use only section-based ini reading. (PR #500 itibaren lioncash)
4.0-1921 10 yıl, 6 ay önce Save an unsaved wiimote variable to save states. (PR #505 itibaren RachelBryk)
4.0-1919 10 yıl, 6 ay önce Fix banner scaling using a different method. (PR #524 itibaren sigmabeta)
4.0-1917 10 yıl, 6 ay önce Removed unused variable, Added tick count check (PR #521 itibaren RisingFog)
4.0-1915 10 yıl, 6 ay önce VideoSoftware: remove duplicated CommandProcessor structures. (PR #501 itibaren magumagu)
4.0-1913 10 yıl, 6 ay önce Lighting cleanup (PR #439 itibaren degasus)
4.0-1908 10 yıl, 6 ay önce Abort loading a save state if emulation isn't running. (PR #523 itibaren RachelBryk)
4.0-1906 10 yıl, 6 ay önce Make the common "Failed to enumerate outputs" message much more useful. (PR #520 itibaren pauldacheez)
4.0-1904 10 yıl, 6 ay önce Ensure (Get|Set)ColumnWidth is not called on a non existant column. (PR #518 itibaren glennricster)
4.0-1902 10 yıl, 6 ay önce Add Tick Count to Movie Files (PR #508 itibaren RisingFog)
4.0-1900 10 yıl, 6 ay önce Clean Theme R2 Changelog (PR #486 itibaren RachelBryk)
4.0-1898 10 yıl, 6 ay önce Fix InputConfigDiag crash on Windows. (GCode issue 7384) (PR #514 itibaren jordan-woyak)
4.0-1896 10 yıl, 6 ay önce Soften up some of the UI elements on Android (PR #373 itibaren sigmabeta)
4.0-1892 10 yıl, 6 ay önce Don't set DAZ on x86 in non-IEEE mode. (PR #498 itibaren magumagu)
4.0-1889 10 yıl, 6 ay önce Interpreter: return single-precision results for ps_rsqrte. (PR #485 itibaren magumagu)
4.0-1887 10 yıl, 6 ay önce D3D: Reset viewport before drawing the OSD. (PR #497 itibaren Armada651)