4.0-5390 9 yıl, 9 ay önce GeometryShaderGen: Perspective divide the line coordinates before comparing the angle. (PR #1993 itibaren Armada651)
4.0-5388 9 yıl, 9 ay önce OGL: Fix a memory leak that would occur every time a game is launched (PR #1989 itibaren lioncash)
4.0-5386 9 yıl, 9 ay önce VertexLoaderManager: assimilate GetVertexSize() (PR #1990 itibaren Tilka)
4.0-5384 9 yıl, 9 ay önce InputConfigDiag: Fit buttons to their text (PR #1976 itibaren lioncash)
4.0-5382 9 yıl, 9 ay önce Advance Game Port (AGP) fixes (PR #1982 itibaren skidau)
4.0-5378 9 yıl, 9 ay önce [AArch64] Minor optimizations (PR #1980 itibaren Sonicadvance1)
4.0-5371 9 yıl, 9 ay önce Use unique_ptr for some IVolume instances (PR #1986 itibaren lioncash)
4.0-5369 9 yıl, 9 ay önce OpcodeDecoder: Calculate decoding time for vertices (PR #1973 itibaren degasus)
4.0-5367 9 yıl, 9 ay önce EXI_DeviceAGP: Pass string by reference (PR #1972 itibaren lioncash)
4.0-5365 9 yıl, 9 ay önce Update Android cmake. (PR #1971 itibaren Sonicadvance1)
4.0-5363 9 yıl, 9 ay önce Remove an old outdated comment that makes no sense. (PR #1983 itibaren Sonicadvance1)
4.0-5361 9 yıl, 9 ay önce Fix clang on x86_64. (PR #1981 itibaren Sonicadvance1)
4.0-5359 9 yıl, 9 ay önce Silence -Wunused-variable warning. (PR #1977 itibaren rohit-n)
4.0-5357 9 yıl, 9 ay önce Add support of more JIT-compiled code for profiling (PR #1800 itibaren randomstuff)
4.0-5351 9 yıl, 9 ay önce CoreTiming: fix warning (PR #1975 itibaren Tilka)
4.0-5349 9 yıl, 9 ay önce Fix D3D regression from PR1948. (PR #1974 itibaren magumagu)
4.0-5347 9 yıl, 10 ay önce Unify EFB encoding shader generation (PR #1966 itibaren magumagu)
4.0-5336 9 yıl, 10 ay önce D3D: delete unnecessary code. (PR #1970 itibaren magumagu)
4.0-5334 9 yıl, 10 ay önce Remove EFB to RAM cache, and simplify code. (PR #1948 itibaren magumagu)
4.0-5332 9 yıl, 10 ay önce VertexLoader: clean up and fix some problems (PR #1956 itibaren Tilka)