5.0-1062 8 yıl, 1 ay önce DolphinWX: Move debugger menu item creation to CFrame (PR #4339 itibaren lioncash)
5.0-1059 8 yıl, 1 ay önce VideoSW: Use VideoCommon frame dumping. (PR #4346 itibaren degasus)
5.0-1057 8 yıl, 1 ay önce Android: Use the light theme for emulation (PR #4348 itibaren SeannyM)
5.0-1055 8 yıl, 1 ay önce SyncGPU: Fix savestate. (PR #4341 itibaren degasus)
5.0-1053 8 yıl, 1 ay önce AVIDump: Move CoreTiming into caller. (PR #4337 itibaren degasus)
5.0-1051 8 yıl, 1 ay önce Fix building with PCH disabled. (PR #4342 itibaren rohit-n)
5.0-1049 8 yıl, 1 ay önce Framedump: Merge screenshot code with framedumping. (PR #4326 itibaren degasus)
5.0-1045 8 yıl, 1 ay önce Android: Add custom control scaling (PR #4335 itibaren SeannyM)
5.0-1043 8 yıl, 1 ay önce Automatic translation resources sync with Transifex
5.0-1042 8 yıl, 1 ay önce Don't read/store settings directly from/to SYSCONF (and fix config restore) (PR #4319 itibaren leoetlino)
5.0-1039 8 yıl, 1 ay önce Don't build Vulkan video backend on macOS (PR #4330 itibaren ligfx)
5.0-1037 8 yıl, 1 ay önce [UI] Remove idle skipping from game properties (PR #4329 itibaren Helios747)
5.0-1035 8 yıl, 1 ay önce HW: Change u8 pad specifier params to int where applicable (PR #4313 itibaren lioncash)
5.0-1033 8 yıl, 1 ay önce Remove Frameskip (PR #4322 itibaren Helios747)
5.0-1031 8 yıl, 1 ay önce Framedump: General code cleanup. (PR #4320 itibaren degasus)
5.0-1026 8 yıl, 1 ay önce Fix games being invisible in the game list on non-TV devices (PR #4325 itibaren sigmabeta)
5.0-1024 8 yıl, 1 ay önce ImageWriter: Don't use inplace alpha truncation. (PR #4323 itibaren degasus)
5.0-1022 8 yıl, 1 ay önce Vulkan: Handle forced aspect ratio changes at runtime (PR #4315 itibaren stenzek)
5.0-1020 8 yıl, 1 ay önce DebugInterface: Make GetRawMemoryString return a std::string (PR #4316 itibaren lioncash)
5.0-1018 8 yıl, 1 ay önce DSPRegisterView: Minor changes (PR #4310 itibaren lioncash)