5.0-2847 7 yıl, 8 ay önce VideoBackends: Set the maximum range when the depth range is oversized. (PR #4935 itibaren Armada651)
5.0-2841 7 yıl, 8 ay önce D3D11: Fix error on startup with >2.5xIR selected (PR #5058 itibaren stenzek)
5.0-2839 7 yıl, 8 ay önce cmake: Find bundled ffmpeg even if you have pkg-config on Win32 (PR #5059 itibaren Orphis)
5.0-2837 7 yıl, 8 ay önce Separate nogui (PR #5038 itibaren vladfi1)
5.0-2833 7 yıl, 8 ay önce VideoBackends: Fix crashes introduced by #4999 (PR #5051 itibaren stenzek)
5.0-2830 7 yıl, 8 ay önce Unify the way of setting game ID, title ID, revision (PR #5045 itibaren JosJuice)
5.0-2826 7 yıl, 8 ay önce New config loaders (PR #4991 itibaren leoetlino)
5.0-2813 7 yıl, 8 ay önce GCMemcard: Mark class constructors explicit where applicable (PR #5042 itibaren lioncash)
5.0-2811 7 yıl, 8 ay önce Always use visible text in GameList (PR #4939 itibaren sjnewbury)
5.0-2809 7 yıl, 8 ay önce IOS/ES: Partially restore hack to fake IOS titles (PR #5036 itibaren leoetlino)
5.0-2807 7 yıl, 8 ay önce IOS/ES: Check the content hash during imports (PR #5039 itibaren leoetlino)
5.0-2805 7 yıl, 8 ay önce PatchEngine: Remove an unneeded comment (PR #5041 itibaren JosJuice)
5.0-2803 7 yıl, 8 ay önce ConfigManager: Remove m_strName (PR #5040 itibaren JosJuice)
5.0-2801 7 yıl, 8 ay önce VideoCommon: Eliminate static state in Renderer (PR #4999 itibaren stenzek)
5.0-2794 7 yıl, 8 ay önce Framedump extensions (PR #4944 itibaren vladfi1)
5.0-2779 7 yıl, 8 ay önce VideoCommon: remove unnecessary trunc() (PR #5018 itibaren Tilka)
5.0-2777 7 yıl, 8 ay önce Parse user directory on nogui CLI. (PR #5033 itibaren vladfi1)
5.0-2775 7 yıl, 8 ay önce GCAdapter_Android: Fix an array bounds overrun in Read() (PR #5035 itibaren lioncash)
5.0-2773 7 yıl, 8 ay önce VS2017 support (with bonus CMake integration) (PR #5037 itibaren Orphis)
5.0-2767 7 yıl, 8 ay önce Fix a vector assertion introduced by PR #5002 (PR #5030 itibaren sepalani)