5.0-6499 6 yıl, 6 ay önce Use __func__ instead of __FUNCTION__ where applicable (PR #6447 itibaren lioncash)
5.0-6497 6 yıl, 6 ay önce Assert: Remove unused parameter from DEBUG_ASSERT (PR #6446 itibaren lioncash)
5.0-6495 6 yıl, 6 ay önce Assert: Wrap assertion macro bodies in do {} while (0) (PR #6445 itibaren lioncash)
5.0-6493 6 yıl, 6 ay önce Assert: Uppercase assertion macros (PR #6438 itibaren lioncash)
5.0-6491 6 yıl, 6 ay önce Bring the Android GUI setting for ubershaders up to date (PR #6439 itibaren JosJuice)
5.0-6489 6 yıl, 6 ay önce Properties/GameConfig: Remove "Skip DCBZ" (PR #6440 itibaren spycrab)
5.0-6487 6 yıl, 6 ay önce Qt/Debugger: Implement "Code" widget (PR #6386 itibaren spycrab)
5.0-6485 6 yıl, 6 ay önce ShaderCache: Fix several issues in background shader compiling (PR #6430 itibaren stenzek)
5.0-6483 6 yıl, 6 ay önce OGL: Ensure VAO is active before unmapping buffers (PR #6437 itibaren stenzek)
5.0-6481 6 yıl, 6 ay önce DSPCore: Move x64 JIT source files into an x64 subdirectory (PR #6434 itibaren lioncash)
5.0-6477 6 yıl, 6 ay önce DriverDetails: Disable primitive restart on Vulkan with Mali driver (PR #6435 itibaren stenzek)
5.0-6474 6 yıl, 6 ay önce OGL: Scale OSD text on big screens. (PR #6432 itibaren degasus)
5.0-6471 6 yıl, 6 ay önce SSE-optimize UninitializeXFBMemory (PR #6433 itibaren hrydgard)
5.0-6469 6 yıl, 6 ay önce Qt2 translation: Don't place "zh_CN" and "zh_TW" after "zh" (PR #6428 itibaren JosJuice)
5.0-6467 6 yıl, 6 ay önce ShaderCache: Decouple shader UID cache from git commit (PR #6431 itibaren stenzek)
5.0-6465 6 yıl, 6 ay önce Change FATAL_ERROR to STATUS message for OpenAL not found in externals (PR #6419 itibaren Ebola16)
5.0-6463 6 yıl, 6 ay önce StringUtil: Fix Windows encoding in ThousandSeparate (PR #6427 itibaren JosJuice)
5.0-6461 6 yıl, 6 ay önce VideoCommon Shader (Pipeline) Cache (PR #6399 itibaren stenzek)
5.0-6444 6 yıl, 6 ay önce Unify ISOFile (wx) with GameFile (Qt) and put it in UICommon (PR #6281 itibaren JosJuice)
5.0-6442 6 yıl, 6 ay önce DolphinWX: Propagate IDM_UPDATE_BREAKPOINTS to CodeWindow (PR #6377 itibaren sepalani)