5.0-12804 4 yıl, 1 ay önce Translation resources sync with Transifex
5.0-12803 4 yıl, 1 ay önce Android: Improve WRITE_EXTERNAL_STORAGE denial (PR #9061 itibaren Ebola16)
5.0-12801 4 yıl, 1 ay önce InputCommon: Dynamic Input Textures (PR #8318 itibaren iwubcode)
5.0-12797 4 yıl, 1 ay önce Add INI note for Wii Fit and Wii Fit Plus (PR #9094 itibaren Pokechu22)
5.0-12795 4 yıl, 1 ay önce ControllerEmu: Improve and simplify UpdateCalibrationData. (PR #9096 itibaren jordan-woyak)
5.0-12793 4 yıl, 1 ay önce DolphinQt: Handle non-ASCII characters in Windows cmd arguments (PR #9104 itibaren JosJuice)
5.0-12790 4 yıl, 1 ay önce VolumeVerifier: Make "no valid data in partition" hide some other errors (PR #9136 itibaren JosJuice)
5.0-12788 4 yıl, 1 ay önce Config: Expose "DisableScreenSaver" in the UI and default it to true. (PR #8613 itibaren jordan-woyak)
5.0-12784 4 yıl, 1 ay önce Fix predefined Qt strings not getting translated (PR #9159 itibaren JosJuice)
5.0-12781 4 yıl, 1 ay önce Android: ConfirmRunnable to RunRunnable with optional confirmation (PR #9154 itibaren Ebola16)
5.0-12779 4 yıl, 1 ay önce VertexShaderGen: Fix unescaped { in D3D shader. (PR #9161 itibaren AdmiralCurtiss)
5.0-12777 4 yıl, 1 ay önce DiscIO: Make use of fmt where applicable (PR #9150 itibaren JosJuice)
5.0-12773 4 yıl, 1 ay önce IP/Top: Add SO_LINGER optname (PR #9099 itibaren sepalani)
5.0-12771 4 yıl, 1 ay önce IP/Top: Log IOCTL_SO_GETHOSTID properly (PR #9100 itibaren sepalani)
5.0-12769 4 yıl, 1 ay önce DolphinQt/Debugger: Fix DBAT and IBAT registers in RegisterWidget (PR #9121 itibaren Sammi-Husky)
5.0-12767 4 yıl, 1 ay önce Jit64: Optimize fsel a bit more (PR #9127 itibaren Sintendo)
5.0-12764 4 yıl, 1 ay önce LightingShaderGen/VertexShaderGen: Migrate over to fmt (PR #8981 itibaren lioncash)
5.0-12761 4 yıl, 1 ay önce DolphinQt: Enable RTL layout (PR #8006 itibaren JosJuice)
5.0-12757 4 yıl, 1 ay önce Qt/QtUtils: Fix accidental recursion in ParallelProgressDialog (PR #9158 itibaren leoetlino)
5.0-12755 4 yıl, 1 ay önce Android: Fix setting read during play with local game layer active (PR #9148 itibaren JosJuice)