5.0-14781 3 yıl, 3 ay önce Recompile shaders when 'Enable API Validation Layers' is toggled (PR #9972 itibaren Pokechu22)
5.0-14776 3 yıl, 3 ay önce JitArm64: Implement mtfsfix (PR #9974 itibaren JosJuice)
5.0-14774 3 yıl, 3 ay önce DSPHLE: include compressor state in save states (PR #9976 itibaren Tilka)
5.0-14772 3 yıl, 3 ay önce Qt: Un-maximize GBA widget before resizing it (PR #9934 itibaren Pokechu22)
5.0-14770 3 yıl, 3 ay önce Readme: Copy the submodule note to non-Windows sections (PR #9939 itibaren JosJuice)
5.0-14768 3 yıl, 3 ay önce Jit: Perform BAT lookup in dcbf/dcbi/dcbst (PR #9957 itibaren JosJuice)
5.0-14764 3 yıl, 3 ay önce DSPHLE: add support for dynamic range compression (PR #9968 itibaren Tilka)
5.0-14762 3 yıl, 3 ay önce JitArm64: Implement mtfsb1x (PR #9960 itibaren JosJuice)
5.0-14760 3 yıl, 3 ay önce Jit64: Fix fmaddXX with accurate NaNs (PR #9970 itibaren JosJuice)
5.0-14758 3 yıl, 3 ay önce Remove note about anisotropic filtering requiring edge LOD (PR #9967 itibaren Pokechu22)
5.0-14756 3 yıl, 3 ay önce DSPHLE: fix problems with older ucodes (PR #9954 itibaren Tilka)
5.0-14753 3 yıl, 3 ay önce GameINI: Add FFCC Connectivity patch to all regions (PR #9966 itibaren JMC47)
5.0-14751 3 yıl, 3 ay önce GameINI: Add Safe Texture Cache to Inazuma Eleven GO: Strikers 2013 (PR #9969 itibaren JMC47)
5.0-14749 3 yıl, 4 ay önce Translation resources sync with Transifex
5.0-14748 3 yıl, 4 ay önce DSPSpy: fix $prod printing (PR #9958 itibaren Tilka)
5.0-14746 3 yıl, 4 ay önce Qt: GBA QoL improvements (PR #9959 itibaren Bonta0)
5.0-14740 3 yıl, 4 ay önce DSPHLE: fix and re-enable polyphase resampling (PR #9955 itibaren Tilka)
5.0-14738 3 yıl, 4 ay önce DiscIO: Fix broken workaround for MSVC ARM64 ICE (PR #9949 itibaren JosJuice)
5.0-14736 3 yıl, 4 ay önce Software: Handle texture wrapping more accurately (PR #9921 itibaren Pokechu22)
5.0-14733 3 yıl, 4 ay önce GameINI: Fix Garfield Hang (PR #9953 itibaren JMC47)