Sürüm
4.0-449
Sürüm
tev_fixes_new
Tarih
11 yıl önce
Windows x64 Windows x86 Mac OS X Android
Uygula
e2cef783ad5d506884fe2d564d0bd9e3cafef7bf
Yazarı değiştir
Tony Wasserka
Açıklamayı değiştir
PixelShaderGen: Microsoft's shader compiler likes to throw an internal error when masking with unsigned integers, so just use 255 instead of 0xFF all over the place...