Sürüm
4.0-209
Sürüm
tev_fixes_new
Tarih
11 yıl önce
Windows x64 Windows x86
Uygula
ceecb3172c71bcc61f308e23b27c4a5edca376ae
Yazarı değiştir
Tony Wasserka
Açıklamayı değiştir
PixelShaderGen: Microsoft's shader compiler likes to throw an internal error when masking with unsigned integers, so just use 255 instead of 0xFF all over the place...