Sürüm
4.0-592
Sürüm
master
Tarih
10 yıl, 3 ay önce
Windows x64 Windows x86 Mac OS X Android Ubuntu 13.04
Uygula
c42f274e220e8987b996889a8e663bff302e7f8f
Yazarı değiştir
degasus
Açıklamayı değiştir
OpenGL: use shader 420pack if available to staticly bind ubo location

Bindung locations after compiling a shader stalls the driver. So if we manage not to bind anything after compilation, the lag would be reduced much.