Sürüm
4.0-178
Sürüm
tev_fixes_new
Tarih
11 yıl, 2 ay önce
Windows x64 Windows x86 Mac OS X Android
Uygula
bca955699a9d7048fa5a3c6f7c7e5c5c8eff481f
Yazarı değiştir
Tony Wasserka
Açıklamayı değiştir
PixelShaderGen: Microsoft's shader compiler likes to throw an internal error when masking with unsigned integers, so just use 255 instead of 0xFF all over the place...