Sürüm
4.0-312
Sürüm
tev_fixes_new
Tarih
11 yıl önce
Windows x64 Windows x86 Android
Uygula
b491a3510c6f21af7152a7c51e835bbb6fc6dc6a
Yazarı değiştir
Tony Wasserka
Açıklamayı değiştir
PixelShaderGen: Microsoft's shader compiler likes to throw an internal error when masking with unsigned integers, so just use 255 instead of 0xFF all over the place...