Sürüm
4.0-122
Sürüm
DX9-Final
Tarih
10 yıl, 6 ay önce
Windows x64 Windows x86
Uygula
4813b6fe5ee19f4f7a4add3b4e84d1b52cb1e2ed
Yazarı değiştir
Rodolfo Bogado
Açıklamayı değiştir
clean up and re-ordering in shader code generation to recover some performance lost due to unnecessary work done in the shader generation path. this should bring a descent speed up in all the back ends.