4.0-1306 10 yıl önce Fix include order in EGL.h. (PR #219 itibaren lioncash)
4.0-1304 10 yıl önce Minor Ucode cleanup. (PR #217 itibaren magumagu)
4.0-1302 10 yıl önce Do not force DSPLLE in Zelda HLE games anymore. (PR #215 itibaren delroth)
4.0-1300 10 yıl önce Zelda ucode cleanup (PR #214 itibaren magumagu)
4.0-1292 10 yıl önce Win32 jit fixes (PR #211 itibaren magumagu)
4.0-1288 10 yıl, 1 ay önce PixelShaderGen: Cleanups and fixes for tev combiners. (PR #193 itibaren neobrain)
4.0-1282 10 yıl, 1 ay önce BPMemory: Fix an enum to use u32 as its underlying type.
4.0-1281 10 yıl, 1 ay önce Fix OpArg::WriteRex with 8-bit memory operand. (PR #210 itibaren magumagu)
4.0-1279 10 yıl, 1 ay önce Bitfield cleanup (PR #204 itibaren neobrain)
4.0-1273 10 yıl, 1 ay önce Remove an unused parameter from UpdateDebugger_MapLoaded. (PR #200 itibaren lioncash)
4.0-1271 10 yıl, 1 ay önce MathUtil: add IntFloat/IntDouble constructors and test FlushToZero() (PR #202 itibaren Tilka)
4.0-1268 10 yıl, 1 ay önce Revert "Remove an unnecessary wx translation underscore macro from PHackSettings." (PR #201 itibaren Sonicadvance1)
4.0-1266 10 yıl, 1 ay önce Fix a crash that got recently introduced. (PR #203 itibaren Sonicadvance1)
4.0-1262 10 yıl, 1 ay önce File tree building cleanup (PR #171 itibaren lioncash)
4.0-1264 10 yıl, 1 ay önce Provide clearly defined densities of the controller icons. (PR #199 itibaren lioncash)
4.0-1255 10 yıl, 1 ay önce Make configuring the onscreen controls less annoying. (PR #198 itibaren Sonicadvance1)
4.0-1253 10 yıl, 1 ay önce Remove an unnecessary wx translation underscore macro from PHackSettings. (PR #179 itibaren lioncash)
4.0-1249 10 yıl, 1 ay önce Fix misc Android things. (PR #197 itibaren lioncash)
4.0-1246 10 yıl, 1 ay önce Pass our signing information to gradle by argument. (PR #196 itibaren Sonicadvance1)
4.0-1244 10 yıl, 1 ay önce Implement EFB pokes in the OpenGL backend. (PR #167 itibaren neobrain)