4.0-1548 7 yıl, 5 ay önce [windows] Fix debug build memory leaks. (PR #352 itibaren shuffle2)
4.0-1546 7 yıl, 5 ay önce Shader cleanup (PR #185 itibaren degasus)
4.0-1535 7 yıl, 5 ay önce GCMemcard: fix edge case of adding to a fragmented memcard. (PR #330 itibaren LPFaint99)
4.0-1533 7 yıl, 5 ay önce XFB width/height handling fixes (PR #336 itibaren magumagu)
4.0-1529 7 yıl, 5 ay önce OpenGL: delete unused function parameter in TextureConverter. (PR #339 itibaren magumagu)
4.0-1527 7 yıl, 5 ay önce Enables usage of GLSL textureSize on Qualcomm v66. (PR #345 itibaren Sonicadvance1)
4.0-1525 7 yıl, 5 ay önce VideoCommon: fix indirect texture coordinate computation in TEV. (PR #344 itibaren magumagu)
4.0-1522 7 yıl, 5 ay önce Gameini updates. (PR #290 itibaren Linktothepast)
4.0-1519 7 yıl, 5 ay önce Small FPU settings changes (PR #329 itibaren Tilka)
4.0-1516 7 yıl, 5 ay önce Add a hotkey for disabling the framelimit. (PR #81 itibaren degasus)
4.0-1512 7 yıl, 5 ay önce Revert "Merge pull request #62 from degasus/log_truncate_path" because it was merged without consensus.
4.0-1511 7 yıl, 5 ay önce Change over to use integer posmtx in our vertex shaders (PR #310 itibaren Sonicadvance1)
4.0-1508 7 yıl, 5 ay önce Movie: don't use "hh" scanf modifier. (PR #305 itibaren magumagu)
4.0-1506 7 yıl, 5 ay önce Make the Android UI more like the desktop UI (PR #320 itibaren SeannyM)
4.0-1503 7 yıl, 5 ay önce [RFC] New PPCAnalyst class. (PR #323 itibaren Sonicadvance1)
4.0-1494 7 yıl, 5 ay önce Truncate the path on logging (PR #62 itibaren degasus)
4.0-1492 7 yıl, 5 ay önce Fix NOP padding (PR #325 itibaren Tilka)
4.0-1489 7 yıl, 5 ay önce numCyclesMinusOne to numCycles in GekkoOPInfo (PR #324 itibaren booto)
4.0-1487 7 yıl, 5 ay önce D3D11: Use appropriate shader for PEEK_Z. (PR #236 itibaren magumagu)
4.0-1485 7 yıl, 5 ay önce Optimize NOPs (PR #304 itibaren Tilka)