İndir
Blog
Ekran Görüntüleri
SSS
Kılavuzlar
Uyumluluk
Community
Discord
Forum
Wiki
GitHub
Türkçe
Asturianu
Bahasa Melayu
Català
Česky
Cymraeg
Dansk
Deutsch
English
Español
Ελληνικά
Français
Galego
Italiano
Magyar
Nederlands
Norsk (Bokmål)
Polski
Português
Português (Brasil)
Русский
Svenska
中文(中国)
日本語
한국어
Our mission is to preserve video games. If you are an EU citizen you can help us in our mission by signing the
Stop Killing Games
EU initiative!
Sign Now
3.5-1044 için bilgi.
Sürüm
3.5-1044
Sürüm
master
Tarih
11 yıl, 8 ay önce
Windows x64
Windows x86
Mac OS X
Uygula
234604e067c40691706a39b0fc2e75cce25ecae8
Yazarı değiştir
degasus
Açıklamayı değiştir
GLSL: also define pinned_memory in renderer.cpp