Sürüm
4.0-501
Sürüm
tev_fixes_new
Tarih
10 yıl, 3 ay önce
Windows x64 Windows x86 Mac OS X Android
Uygula
1f4f0091e0c20eabe39ef0c86c73cabd8d06d22d
Yazarı değiştir
Tony Wasserka
Açıklamayı değiştir
PixelShaderGen: Microsoft's shader compiler likes to throw an internal error when masking with unsigned integers, so just use 255 instead of 0xFF all over the place...